饱和度和色温:给画面上色和调冷暖
饱和度(Saturation)
饱和度决定色彩的浓郁程度。
- 0 = 黑白:饱和度降到最低,画面变成灰度(但不是完全等同黑白模式——黑白会重新分配灰度权重)
- 低饱和(-20 到 -30):褪色感、电影感、Vintage / Film 风格
- 高饱和(+10 到 +20):鲜艳活泼、适合 Miami、Y2K、Disco 风格
- 安全区间:±30 以内。太高会出现色彩溢出(红太红、绿太绿,没有过渡)
饱和度与肤色
人像处理时,注意肤色区域的饱和度:
- 黄种人:饱和度 +5 到 +15 刚好,太高会显得橘
- 白种人:饱和度 0 到 +10,太高会像晒红
- 黑种人:饱和度 +10 到 +20,能让肤色更健康
如果整体饱和度调高后肤色偏橘,用色温拉回一点蓝可以平衡。
色温(Warmth)
色温控制画面整体偏暖(黄橙)还是偏冷(蓝)。
- 偏暖(+):日出日落、室内灯光、复古胶片——加黄橙调
- 偏冷(-):阴天、雪景、青蓝色调——加蓝
- 安全区间:±30 以内
色温与风格滤镜
很多滤镜本质上就是色温偏移 + 饱和度调整:
| 滤镜 | 色温变化 | 饱和度变化 |
|---|---|---|
| Vintage | +15 到 +25(暖黄) | -10 到 -20(褪色) |
| Film | +5 到 +15(暖) | -5 到 -15 |
| Miami | -10 到 -20(冷蓝) | +15 到 +25 |
| Teal & Orange | -15 到 -25(阴影冷蓝) | 中 |
| Retro | 中 | +15 到 +25(高饱和) |
所以在滤镜基础上手动调饱和度和色温,相当于"自定义滤镜变体"——这是进阶玩家常用的玩法。